1、元代建筑元代建筑承金代建筑,因蒙元统治者建筑工程技术低落,故依赖汉人工匠营造。元代建筑特点是粗放不羁,在金代盛用移柱、减柱的基础上,更大胆地减省木构架结构。元代木构多用原木作梁,因此外观粗放。因为蒙古人好白的原故,元代建筑多用白色琉璃瓦,为一时代特色。
2、元代由于民族矛盾比较尖锐,长期处于战乱状态,纺织业、手工业遭到很大破坏。宫中服制长期延用宋式,直到1321年元英宗时期才参照古制,制定了天子和百官的上衣连下裳、上紧下短,并在腰间加襞积,肩背挂大珠的“质孙服”制,汉人称“一色衣”或“质孙服”。这是承袭汉族又兼有蒙古民族特点的服制。
3、斗拱 一般来讲,元代斗拱比宋、金两朝的尺度有着明显的减缩,但又比后世的明清要简洁、宏大些。在山西的这几座元代衙门里,真昂与假昂交错使用,是元代古建的特点。而且,元代的补间斗拱数量偏少,这是由于采用了大额枋做法的影响,而斗拱均匀分布却是有着极强的时代风格。
4、元朝服饰特点:元朝服饰深受蒙古民族风格的影响,形成了独具特色的服饰文化。蒙古人通常将额头头发留出一小绺,两侧编成辫子并绕成两大环垂于耳后,头戴嫌槐御笠子帽。 元朝男女服装:男性主要穿着“质孙服”,这是一种短袍,设计紧致且窄,腰部多褶,适合骑马时穿着。
《真三国无双DS》:真三国无双系列在NDS上的作品,以动作格斗为核心玩法。《火影忍者:最强忍者大结集5》:根据热门动漫《火影忍者》改编的格斗游戏。《死神:遨于苍天的命运》:另一款基于《死神》动漫改编的格斗游戏。
NDS上汉化的动漫改编游戏种类繁多,从经典动漫到现代热门作品都有涉及。比如《阿拉蕾》、《代号基亚斯 反叛的鲁路修》、《地狱少女》、《钢之炼金术师》剧情汉化版、《鬼太郎》等,都是广受玩家喜爱的作品。
nds上的游戏王汉化的一共6个。剧情汉化的只有梦魇诗人和游戏王gx 2008\2009\2010\2011都是卡片汉化,菜单不用汉化的,简单的英文 梦魇诗人是游戏时代的,现在剧情也汉化了,卡片比较少,效果也一般,整体节奏没有后来的历代快,但是场景都是3d的,给人感觉很好,抽卡包不能跳过,但是很有感觉。
任天堂DS,作为2004年任天堂公司推出的第三代便携式游戏机,其独特的双屏幕显示与触摸屏设计成为其显著特征。下方屏幕的触摸功能,配以内置麦克风和Wi-Fi无线网络功能,为玩家提供了丰富的游戏体验。
“汉城”改名为“首尔”主要基于以下原因:消除误解:在国际语境中,“汉城”这一名称可能会引发误解,被误认为是“汉人之城”,这并不符合韩国作为一个独立国家的形象与定位。为了避免这种文化上的混淆,韩国政府决定进行改名。
1945年韩国独立后,首都的名称由“汉城”变更为“首尔”,这一名称在韩语中意为“首都”(Sieur)。 尽管在书面汉字中仍使用“汉城”,但2005年1月18日,首尔市议会通过决议,决定将市的中文名称改为「首尔」,并在官方出版物中使用新名称。
尽管韩国官方解释改名为“首尔”是为了避免混淆,但这一变更的解释似乎并不充分。实际上,许多国家的地名翻译并非完全基于发音,例如英国的牛津和剑桥,以及美国的盐湖城和阿肯色州的小石城等。而“汉城”这一名称则源自韩国古代历史,自1394年李成桂定都汉阳以来,已经使用超过六百年。
韩国的首都从汉城更名为首尔,主要是为了消除沟通上的混乱。具体原因如下:历史名称的多样性:首尔在历史上曾被称为南京、汉阳、汉城、京城等。二战后韩国独立,为了明确其首都的身份,需要有一个更为直接和明确的名称。沟通混乱:由于“汉城”这一名称在中文中的广泛使用,导致了沟通上的混乱。
韩国将汉城更名为首尔背后的原因是多方面的,但核心在于韩国民族自尊心。对于韩国人来说,首都的名字不应带有从属中国的意味,因此改名成为了一种民族自尊的体现。 汉城这个名字有时会触及韩国人的敏感神经,因为它可能暗示着韩国历史上的附属地位。
正式改名:2005年1月18日,?市议会决议采用与“SEOUL”发音相近的“首尔”作为城市中文名,并要求公文、出版物、网站、机场和车站、公路路标中文版本均使用“首尔”取代“汉城”。