罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
我在训练模式里练习点球很久了,发现如下:手柄(或键盘)方向键的“前”和“后”千万不要按,一按必定打飞。如果什么都不按,就打中路。
按BACK键以显示一个小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手 踢球球员 :RB键,显示可以用来确认输出方向的指引 射门方向 :左摇杆 起脚 :×键 使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。
你是不是按了两次射门键或是方向键,慢慢来,不要急,轻轻点一下方向键就够了,一直按着或是按多次都加大了打飞的可能性,另外建议lz可以再按←→的同时加↓,这样虽然减小的威胁但是却基本也打不飞。
1、一)选位 对方射门时,守门员一般应站在射门点与两门柱形成角的平分线上,当对方运球逼近或近射时,守门员应及时出击前迎,以便缩小射门角度或扑脚下球。
2、新引擎下的点球主罚,总的说来有个步骤:浮标;力量条;方向。
3、如果想射的话,用脚弓和脚面都可以。用脚弓其实更简单一些,用脚击打球的后方。用脚面踢的话用脚面外侧踢,这样的话才可以压得住,不打飞机。但如果这样的话力量可能会跟不上。
4、球员带球,进入禁区,按home键,进入点球模式。在光标进入绿色区域后,按D或ZD,按下后不要马上松手,在按下后,光标挺住的同时,下面绿色条也会增长,该条表示射门力度,在按下就是确定射门的力度。
5、写在最后的一点废话,如果你也是个守门员祝愿你可以总结出一些比较有用的扑点球技巧。也许每个人的都不一样,也许经验上相差不多,但是经验都只属于个人,外传的可能性不大。
6、步点:节奏很重要,调整好步点,切忌过急,如果是低平球更是不可过于加速,如果是低平球也不建议助跑时向上用力太多。
不然不是飞就是偏。按方向键不能按太重,但是也不能太轻,一定要按下去,不然就是射到球门正中,容易被门将轻松抱住。 你可以在训练模式的任意球训练里练习一下,选择任意球位置在禁区里面,就是点球训练了。
踢之前就预想好踢的方向,不要犹豫,坚持到底。无论比赛多重要,踢点球都只是一个动作而已。经验不到不要和门将“正视”,也不要看你要踢的方向.点球永远没有必要打上角和半高球,不必考虑和练习。
轻轻点一下键就可以了、不要按久了。方向键上下基本不按、按左右键时不要超过0.6秒、自己去训练赛中感觉吧!fifaOL2我任意球命中率比点球还高。。
我在训练模式里练习点球很久了,发现如下:手柄(或键盘)方向键的“前”和“后”千万不要按,一按必定打飞。如果什么都不按,就打中路。
射门准度是根据支撑脚站立方向以及身体平衡姿势所共同影响的!足球比赛中更多的是运动行进中射门,对于射门姿势和步点调整需要进行长期的训练。
1、本人亲自测试了19脚点球,15次门将扑错方向,全部罚进;还有4次门将猜对了方向,我们看看结果如何吧。
2、按BACK键以显示一个小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手 踢球球员 :RB键,显示可以用来确认输出方向的指引 射门方向 :左摇杆 起脚 :×键 使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。
3、足球应放定在罚球点上。罚球点距离球门线12码(约11米)。防守方守门员:留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出(球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动)。
4、点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。