1、中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
2、首先不能先按方向键,要先按射门键,等人物助跑,找准时机,按方向键(最好不要按向上键,容易打飞),方向键在人物助跑之后,找准时机,一直按,直到把球踢出去,时机只能自己掌握。
3、点球提法:先按射门,键盘是A。然后球员会开始跑动。这个时候有大约6种射门方向。点球大战和普通罚点球在方向上不同。普通罚点球,球员面向球门的方向是上和下,而点球大战是左和右。那么说普通点球吧。
4、扑点球:在罚球球员开始跑动时按住方向键,(如果一开始就按会使守门员摆动不利于扑球)到他碰球瞬间按射门键,踢任意球我曾试过一次就是方向转到人墙的旁边按射门(力矩到1/3。
首先,视角问题,如果你觉得不好把握,可以在点球时切换到“垂直”的视角,这是一个技巧,队点球有很大帮祝。
勺子点球(分3种)(1)中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
PES2010 点球系统操作指南门将扑球:方向键左右『方向键只须按左右键即可』+方块键(即射门键)。【门将可在射门前可左右移动】点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。
找准时机,一直按,直到把球踢出去,时机只能自己掌握。不是说开始助跑就一直按方向键的,等助跑一段距离后按。
点球大战时须手动控制门将,扑救键就是射门键。
罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
首先说扑点球,不用加D,直接按方向就行。但是扑点球没有技巧可言,完全是靠运气,在对方马上要触球的一刻再按方向,不然肯定不会扑到球。然后是射点球。告诉你一个最简单的方法,直接按着下轻点一下射门,打中间。
门将都朝一个方向扑,总有一次能中的。当球员射门的时候线不要划的太长容易失误。心理素质要过硬不要慌。点球大战有两个要素,第一门将要好,第二要会猜对手心思。
攻方:主罚点球的队员在踢点球之前,按住加速键,会出现一个圆圈,这时候按住加速键不放,用方向键调整方向,圆圈就会指向玩家所想射门的地方。再“轻按”射门,就可以将点球按照预定方向踢出。
在射点球时,按射门键的时间长短决定球的高度,按方向键的时间长短决定球的角度。这两个按完之后,再按一次方向键的后(就是球员身后的方向)即可T出勺子点球。
因为在面对点球时,守门员往往选择向一个方向侧扑过去,所以一些主罚点球的球员有意将点球吊向中路,令门将措手不及。 成功的勺子点球:2000年欧洲杯半决赛,点球大战,托蒂用勺子吊射,踢进了意大利队第三个点球。
中路勺子:助跑过程中,轻点←或→。一般不要用该种点球踢法,因为PES2011守门员已经不再是SB了。(2)右上角勺子:助跑过程中,先按↓(时间1~2秒),接着轻按←。
“勺子”不是托蒂发明的,76年欧洲杯决赛捷克斯洛伐克队的帕连卡是世界大赛中首次使用这种踢法的的球员。这种踢法说白了就是一种吊射。
射门 + ↓:勺子点球 射门 + ↑:大力抽射 这代点球控制方向和前作一致,只是增加了勺子点球和抽射。这两个发的时候仅需轻点一下。点久了都会飞掉。
本人亲自测试了19脚点球,15次门将扑错方向,全部罚进;还有4次门将猜对了方向,我们看看结果如何吧。
按BACK键以显示一个小视窗,玩家可以在那里变更十二码罚球手 踢球球员 :RB键,显示可以用来确认输出方向的指引 射门方向 :左摇杆 起脚 :×键 使用力度计调整速度。力量较弱的球为了准确性而牺牲了力量。
足球应放定在罚球点上。罚球点距离球门线12码(约11米)。防守方守门员:留在本方球门柱间的球门线上,面对主罚队员,直至球被踢出(球未罚出前,守门员只可沿球门线左右移动,而不可前后移动)。
点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。
实况足球弗拉霍维奇加点的方法:确定罚点位置:在游戏中,球员在对方禁区内被犯规或者主罚点球,可以进行罚点操作。需要先确定罚点位置,可以选择中心点或者侧翼位置。
按的时间越长,拉的角度越开,按大就容易打偏;上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。